////////////////////////////////////////// AI Parameters enableGPS=1; precision=10; steerAheadSimul=0.6; steerAheadPlan=0.4; commanderCanSee=31; gunnerCanSee=28; driverCanSee=26; cost=500000; // Importância do alvo para a AI. threat[]={0.85,0.5,0.25}; // Nível de ameaça representado para {Infantaria,Veículos,Aeronaves}. nameSound="veh_vehicle_MRAP_s"; // Som reproduzido pela AI ao identificar o veículo. textSingular="$STR_A3_nameSound_veh_vehicle_MRAP_s"; textPlural="$STR_A3_nameSound_veh_vehicle_MRAP_p"; class SpeechVariants { class Default { speechSingular[]= { "veh_vehicle_MRAP_s" }; speechPlural[]= { "veh_vehicle_MRAP_p" }; }; };